SecondLife ... wer kennt das Spiel?

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Bücherschmetterling
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SecondLife ... wer kennt das Spiel?

Beitrag von Bücherschmetterling »

Hallo,

bin durch Zufall auf der Seite www.Secondlife.de gelandet und finde, klingt eigentlich interessant.

Nu meine Frage, hat wer von Euch mit diesem "Spiel" schon Erfahrungen gemacht? Wenn ja, welche?

Freue mich auf Eure Antworten.

Viele Grüße

Der Bücherschmetterling
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Lenny Langohr
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Beitrag von Lenny Langohr »

Kenn das Spiel nur aus dem TV, da bringen sie ab und an was drüber.

Glaub Frankfurt am Main ist die erste deutsche Stadt die da mitmacht und der Rainer Calmund hat sich dort auch verewigtlicht...bei Stern-TV gesehen, vor paar Wochen :wink:

Nicht nur positiv, diese Berichte die ich im TV gesehen habe...treiben sich leider auch Kinderschänder auf der Spieleplattform rum, die dort ihre Abartigkeiten ausleben.... Bild
mixalina
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Beitrag von mixalina »

Hi,

ich finde die Idee an sich ja ganz witzig. Ich habe zum ersten
Mal davon in einer VOX-Reportage drüber gehört. Diese befaßte sich
mit Spielsucht im Internet und einige Betroffene erzählten ihre Geschichte.
U.a. wurde da auch Second Life erwähnt...

Da ich nicht so der Computerspiel-Typ bin, habe ich mir das aber nicht
weiter angeguckt....
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antje
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Beitrag von antje »

Ich finde das Spiel einfach nur albern - und fördert leider die Tendenz, sich eine neue Identität zu schaffen, weil man mit der "alten" nicht zufrieden ist, statt in der Realität Dinge zu verändern, die einen stören.

Es gibt schon viel zu viele Menschen mit Realitätsverlust in dieser Welt!

Tut mir leid, wenn ich so hart urteile, aber es ist für mich - genauso wie Ballerspiele - flüssiger als flüssig! Na, vielleicht bin ich auch einfach schon zu alt dafür. :roll:

PS: Erfahrungen habe ich damit noch keine, weiß auch nur davon aus Fernsehberichten
Viele Grüße, Antje
Freundlichkeit ist eine Sprache, die Taube hören und Blinde lesen können - Mark Twain

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elbroto

Beitrag von elbroto »

Bauernfängerei das Ganze. 1) weil die wirklich interessanten Sachen sind kostenpflichtig 2) Gefahr des Realitästverlusts wie schon angegeben ist sehr hoch 3) ist dauerndes PC-Hocken eh gesundheitsschädlich 4) wie immer im virtuellen Rauzm lauern oft unterschätzte Gefahren....
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Vidya Venn
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Beitrag von Vidya Venn »

Ich lebe real so gerne :lol:
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gldrp
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Beitrag von gldrp »

sind das nicht die, die gerade durch die presse gehen, weil man auf deren seiten virtuell auch als pädophiler unterwegs sein kann und sogar gezeigt wird, wie virtuell kinder sexuell mißbraucht werden?
die deutsche justiz ist doch an dem fall dran??
und die betreiberfirma will von nichts gewußt haben?

ich will sicherlich von denen nichts wissen...
Ich weiß nicht, ob unsere momentanen Probleme an Unwissenheit oder an mangelndem Interesse liegen.
Keine Ahnung, is mir auch egal!


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blokk
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Beitrag von blokk »

herr.hasebrock hat geschrieben:sind das nicht die, die gerade durch die presse gehen, weil man auf deren seiten virtuell auch als pädophiler unterwegs sein kann und sogar gezeigt wird, wie virtuell kinder sexuell mißbraucht werden?
die deutsche justiz ist doch an dem fall dran??
und die betreiberfirma will von nichts gewußt haben?

ich will sicherlich von denen nichts wissen...
Pflegen wir jetzt unsere Vorurteile?
So was wie:
"Alle Männer sind Schweine"
"Alle Blondies sind dumm"
"Alle Mercedes-Fahrer sind rücksichtslos"?

Der Starter des Threads fragte nach Erfahrungen. Da sollten die Antworten sich doch besser auf Erfahrungen beschränken und nicht auf "gefühlte" Möglichkeiten.

Dass es bei SL auch Menschen gibt, die ich im reellen Leben nicht gerade zu den meine Freunde zählen würde, sollte nicht der Erwähnung wert sein.
Wer aber einen gewissen world-wide-fun sucht, kommt um dieses Spiel nicht herum. Wobei es natürlich jedem selbst überlassen ist, in welchen Ecken dieser virtuellen Welt er sich rumtreiben will.

SL ist für viele eine Möglichkeit, sich dem reellen Leben zu entziehen.
Für einige ist es auch die Möglichkeit, sich durch reelle PC-Arbeit einen Zusatz-Verdienst, wenn nicht sogar den Hauptverdienst zu erwerben. Denn jeder Artikel, den man dort kaufen will, kann auch dort produziert werden.
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bienwald
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Beitrag von bienwald »

ich habe zwar mal die Seite angeschaut, aber was soll da sein, ich habe nichts gefunden..... :?: :?:
Herzlichen Gruß
Bienwald
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hier gehts zu meiner HP
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Mondfrau
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Beitrag von Mondfrau »

blokk hat geschrieben:...Der Starter des Threads fragte nach Erfahrungen. Da sollten die Antworten sich doch besser auf Erfahrungen beschränken und nicht auf "gefühlte" Möglichkeiten...
Bestimmt meinte Bücherschmetterling aber nicht, dass man das Thema schönreden soll, wenn man eher eine negative Meinung dazu hat!
Der Chat :-D :-P :-D
Mein Bücherlädle

Life is a lesson, you learn it when you're through. ~Limp Bizkit~
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gldrp
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Beitrag von gldrp »

@blokk:

ich soll erst die dementsprechenden erfahrungen MACHEN, bevor ich mich negativ zu einem bestimmten aspekt äußern darf, um auszuschließen, dass es sich NUR um eine 'gefühlte möglichkeit handelt?

na, vielen dank in diesem fall :shock:

ich denke, wenn man über second life und dessen möglichkeiten spricht, dann darf man auch alles benennen.
Ich weiß nicht, ob unsere momentanen Probleme an Unwissenheit oder an mangelndem Interesse liegen.
Keine Ahnung, is mir auch egal!


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lemmy
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Beitrag von lemmy »

In der Zeitschrift der Krankenkasse, die mein Sohn zugeschickt bekam, stand ein Artikel über Suchtgefahr durch online-games. Unter der Überschrift "Hier droht Suchtgefahr" ist unter anderem Second Life augeführt mit folgender Begründung:
Eine virtuelle Parallelwelt, fast wie ein Spiegelbild der Realität. Die Mitglieder erschaffen sich ein künstliche Figur, einen sog. Avatar. Sie treffen sich in einer künstlichen Welt, richten sich Wohnungen ein, unternehmen was, treiben Handel. Es drohen Realitätsflucht und Kostenflut. Die Abogebühr beträgt mindestens 10 Euro monatlich.
Outside of a dog, a book is a man's best friend.
Inside of a dog, it's too dark to read.
Groucho Marx
blokk
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Beitrag von blokk »

herr.hasebrock hat geschrieben:@blokk:

ich soll erst die dementsprechenden erfahrungen MACHEN, bevor ich mich negativ zu einem bestimmten aspekt äußern darf, um auszuschließen, dass es sich NUR um eine 'gefühlte möglichkeit handelt?

na, vielen dank in diesem fall :shock:

ich denke, wenn man über second life und dessen möglichkeiten spricht, dann darf man auch alles benennen.
Für gewöhnlich gibt man Erfahrungsberichte über Erfahrungen ab - das hast du richtig verstanden
Bücherschmetterling
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Beitrag von Bücherschmetterling »

Hallo,

ich möchte mich sehr herzlich für Eure Antworten bedanken. Freue mich auf weitere!!!

Bevor ich jetzt selber noch etwas zu SL sage, möchte ich Blokk etwas schreiben...
Ich finde es sehr schade dass Du durch Deine altklugen Anmerkungen eine gewisse Mißstimmung in diesem Thread aufgekommen ist! Jeder hat das Recht seine Meinung zu diesem Thema zu sagen... auch wenn sie nicht aus persönlich gemachten Erfahrung entstanden ist. UND, ich bin erwachsen genug um selber zu sagen was ich gemeint habe und was nicht. Da brauche ich nicht Deine Hilfe die dann auch noch einige User in die Schranken weist!!! Ich danke Dir.

Nun zu SL:

Als vor Jahren "Die Sims" auf den Markt kamen hab ich mir die sofort gekauft und finde immer noch dass das ein geniales Spiel ist. Sicherlich mag es bestimmte Menschen geben die bei solchen Spielen den Bezug zur Realität verlieren, aber könnte es nicht sein dass dann so oder so etwas nicht in ihrem Leben stimmt? Ich mein, klar, die Suchtgefahr ist sicherlich groß (hab die ersten 4-5 Tage auch ohne Pause durchgespielt) aber irgendwann wars dann auch genug und das reale Leben hatte mich wieder.
Ich persönlich fand bei den Sims, ähnlich stelle ich mir SL vor, die Möglichkeit genial alles zu machen und zu werden was ich sonst nie machen bzw. würde werden wollen. (Ausbildung zum Polizisten, Ganove, Astronaut, Muttern mal so richtig die Meinung sagen
:wink: , flirten was das Zeug hält ohne gleich ne rote Birne zu bekommen, essen essen essen ohne Gewichtsprobleme zu bekommen (war aber nur bei den Anfangsspielen so... *schnief*) und und und

Ich hab ja bis jetzt keine Ahnung wie das so bei SL abgeht und darum... Wenn jemand von Euch das Spiel schon einmal gespielt hat kann er mir ja sagen wie SL genau funktioniert.

Kinderschänder:

Davon hab ich auch gehört und ich kann wirklich nicht verstehen wie das passieren könnte! Bei den Sims gibt es so etwas wie eine "Sperre" und es ist nur möglich mit Erwachsenen "Sex" zu haben und mit Erwachsenen zu flirten. Die "Sperre" funktioniert so, dass nur bei Erwachsenen die Aktionsmöglichkeiten wie "flirten" "anmachen" "Bettspiele machen" etc. auftauchen. Bei Kindern UND auch bei Teenagern gibt es diese Aktionsmöglichkeiten gar nicht. Wieso SL nicht ebenfalls eine solche "Sperre" eingebaut hat weiß und verstehe ich nicht.
Und ich habe gelesen dass man sich als SL-User strafbar macht wenn man Sex mit einem anderen User hat. Selbst wenn dessen Figur ein Erwachsener ist. Ganz einfach darum, weil ja niemand weiß wer sich wirklich hinter der SL-Person versteckt. Könnte ja ein Kind sein. Naja, ich hoffe mal dass die von SL das gaaanz schnell gebacken bekommen...!!! Muß wirklich nicht sein dass Kinderschänder eine legale Plattform gegeben wird um ihre kranken Neigungen auszuleben!

Ansonsten, wenn wer von Euch noch ein paar Infos hat zu:

Handeln bei SL (muß ich mir das so vorstellen dass ich z.B. meine Bücher dort anbieten kann und die dann auch richtig gekauft werden können?)
Kosten: Da steht dass der Basis-Account nichts kostet. Sitze ich dann mit meiner SL-Figur auf der Straße? Was kann ich alles machen ohne monatlich etwas zu bezahlen? Bzw. was würde was kosten?

OK, ich freue mich schon auf weitere Antworten von Euch.

LIebe Grüße

Der Bücherschmetterling
blokk
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Beitrag von blokk »

Bücherschmetterling hat geschrieben: Ich finde es sehr schade dass Du durch Deine altklugen Anmerkungen eine gewisse Mißstimmung in diesem Thread aufgekommen ist! Jeder hat das Recht seine Meinung zu diesem Thema zu sagen... auch wenn sie nicht aus persönlich gemachten Erfahrung entstanden ist. UND, ich bin erwachsen genug um selber zu sagen was ich gemeint habe und was nicht.
Das "Altklug" verkürze ich mal auf "klug" im Sinne von "Wissend". Die "gewisse Mißstimmung" übersetze ich mal mit "Vorsicht bei den Aussagen". "Nicht persönlich gemachte Erfahrung" ist -nach allgemeiner Empfindung- etwas, dass man vom Hören-Sagen kennt und eigentlich nicht verwertet werden sollte. Und -last not least- "erwachsen sein" ist keine Frage des Alters, sondern der Erfahrung.

Du fragtest nach Erfahrungen (siehe deinen Eröffnungspost). Erhalten hast du Mutmaßungen, Vorurteile und ein diffuses könnte-sein-oder-auch-nicht-sein. Dass Kinderpornographie nicht das A und O eines Online-Spieles sein sollte, steht hier wohl nicht zur Debatte.
Nicht umsonst kooperiert der Host des Spieles mit der Polizei, wenn es darum geht, die Adressen von Providern von Kiddie-Sex offen zu legen.
Die Frage ist, ob SL für eine bestimmte Personengruppe eine Bereicherung ihres Daseins bedeuten kann.
Und da kann man, sofern man die Gesetzmäßigkeiten des Spieles kennt, nur zustimmen. Es gibt mittlerweile Tausende, wenn nicht Zehntausende von Mitspielern, die jeden Morgen pünktlich bei SL antreten, um Schaufeln für den Golddigger, Schrippen oder Dounuts backen, Drings servieren, Taxis chaufieren oder sonst was machen, um sich ihre SL-Brötchen zu verdienen, die mittels paypal flugs in reale Brötchen umtauschen.
SL ist eine Parallel-Welt. In ihr gibt es die Guten wie die Schlechten. Es gibt die Leute, die auf ihrer kleinen Farm das Gemüse ziehen sowie die Leute, die durch Handwerk ihr Geld verdienen. Es gibt Glücksritter, die Gold schürfen und Wohnungsmakler, die andere Leute abzocken. Es gibt Kaffee-Häuser, in denen man seine Mexikaner schlürfen kann. Es gibt Bordelle, in denen man seinen schnellen Sex haben kann.
Überall wird Geld verdient und Geld ausgegeben. Ganz wie im realen Leben auch. Und natürlich gibt es Kinderprostitution - wie im realen Leben auch.
Der Wunsch nach einer virtuellen heilen Welt ist kindisch. Ihn zum Maßstab für den Sinn oder die Nützlichkeit eines weltweit virtuellen Spiels zu machen, geradezu naiv.
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